【ゼノブレイドクロス】ドール・ネットワーク編感想。スコード等、オンラインの仕様が気になる! | イャンクックカフェ 2F

【ゼノブレイドクロス】ドール・ネットワーク編感想。スコード等、オンラインの仕様が気になる!

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昨日の生放送で、ドールとネットワークについての要素が色々と明かされました。

ドール関連は色々と作り込みが凄くて予想を遥かに超えてきましたね!

さらにスコード等、特にネットワーク関連で気になる部分が多かったです。

何より、想像以上にボリュームが凄まじそうで、どれだけプレイする時間があるのか逆に心配になってきましたw イャンクック速報との両立もあるので、これは大変そう。発売日までに色々と余裕を作っておきたい所です。

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ドール・ネットワーク編動画

とりあえずドールはライトタイプから手を出そうかなと思っています。ゲームでは結局耐久よりも素早さなどが最終的に重要な場合が多いですからね!!(

元々火力にこだわるタイプでなんでも軽装を好むので、まずはライトタイプを触りつつ他のドールの強さにも注目していきたいと思います。

スコード=ギルドみたいなものなのか?

放送を見た当初はスコード=ギルドみたいなものだと思っていたのですが、どうなんでしょう。

「加入してもらう」というエルマさんの発言からも、所謂オンラインゲームのギルドとは異なったものだと感じます。ギルドへの加入って普通必須ではないですよね…?前作同様、一人でじっくり楽しみたい方もたくさんいるでしょうし。ゼノブレイドクロスをオンラインに繋いだ際に同じく現在プレイ中の方とランダムでグループが作成されるような感じなのかな…?と思ったりも。う~ん、情報待ちですね。

また、スコードクエストではモンハンのように4人でパーティを組むものなのかと思っていたのですが、中身は人なのか、それともフィールドで他のプレイヤーを雇った時と同様、中身はCPUなのか。ここもかなり気になっています。

スコードクエストは参加募集して受注という選択肢がありましたし、募集というくらいですからやっぱり他のプレイヤーとのパーティプレイなのでしょうか。パーティプレイだったらなかなかアツそうですよね!人数が不足していた場合もNPCと組めるようですし、いろいろと親切だと感じました。

ユニオン、ランキング

想像以上に廃人ゲーの香りがしてきました。ユニオンは、偏りが出すぎて皆が一つの場所に所属、のようにならないといいのですが…。

またランキングもなんだか物凄いことになっていましたねw これはゼノブレイドとは全く違った楽しみ方、攻略の仕方が必要になってきそうです。そして何より、プレイ時間との戦いにもなりそうですね~。

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